Modification des enchères après une intervention sur l’ouverture de 1 Sans-Atout 2/2 (A. Lévy - Bridgeur n°786 – juillet 2005)

 

Suite de : Modification des enchères après une intervention sur l’ouverture de 1 Sans-Atout 1/2 (A. Lévy - Bridgeur n°784 – mai 2005)

 

Cette étude se répartit en fait en trois volets :

• Le n°2 intervient sur l'ouverture de 1SA.

• Le n°4 intervient sur le Stayman ou le Texas du répondant.

• Le n°4 réveille en quatrième position, après une ouverture de 1SA.

Nous étudierons dans cet article la fin du premier volet et le second.

 

Le mois dernier, nous avions étudié les défenses après quatre types d'intervention :

• I   - Le Contre.

• II  - Le 2 Landy.

• III - 2.

• IV  - 2♠.

 

V - 1SA 2

Je vous avais promis de parler de la défense après l'intervention à 2. Je vous propose quatre interprétations de cette enchère. Chacune est intégrée à un système défini et différent, dont voici un résumé :

 

1) Le système naturel

• Contre punitif.

• 2  Landy.

• 2  naturel.

• 2  naturel.

• 2♠  naturel.

• 2SA bicolore mineur.

Simple et de bon goût, mais avec une vraie faille : l'impossibilité de décrire les bicolores majeure-mineure.

 

2) Le Texas

• Contre punitif.

• 2  Landy.

• 2  Texas Cœur.

• 2  Texas Pique.

• 2♠  Texas Trèfle.

• 2SA bicolore mineur.

• 3  Texas Carreau.

Avec les avantages et les inconvénients du Texas : s'offrir un deuxième tour d'enchères, mais laisser plus de place à l'adversaire pour se défendre.

 

3) La majeure prioritaire

• Contre : Cœur et une mineure.

• 2  : Landy.

• 2  : Pique et une mineure.

• 2  : naturel.

• 2♠  : naturel.

Très joué en France. Demande un travail de mise au point sur les interventions par Contre et 2.

 

4) Autour du Multi

• Contre : punitif.

• 2  : Landy.

• 2  : Multi, décrivant un unicolore majeur.

• 2  : bicolore Cœur et une mineure.

• 2♠  : bicolore Pique et une mineure.

Le favori des champions étrangers, avec les inconvénients de tout Multi : ne pas être en mesure de profiter de la connaissance, en temps utile, d'un fit majeur.

 

A.   Défense contre l'intervention naturelle à 2

La priorité est donnée à la recherche du fit majeur. Vérifier, sinon, la présence d'une tenue à Carreau.

1.    Contre

D'appel, 8 points d'honneurs et plus, avec une distribution régulière. Il remplace le Stayman ou l'enchère naturelle de 2SA. Exemples :

♠ A V 7 5

V 9 4

8 6

R D 9 3

Ou

♠ D 9 6

D X 7

8 6 4

R V 9 2

 

Mais continuez à conclure à 3SA sans contrat alternatif raisonnable :

♠ 6 4 3

A D 8

V 9 4

R V 7 5

 

Les réponses au Stayman sont modifiées, de par l'absence d'une case libre (celle de 2 précisément).

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     2      X       -

?

 

• Passe : punitif !

• 2   -> quatre Cœurs et peut-être quatre Piques.

• 2♠   -> quatre Piques.

• 2SA  -> minimum, sans majeure.

• 3   -> naturel et minimum.

• 3   -> maximum, sans majeures ni tenue.

• 3-3♠ : je vous laisse le droit d'utiliser ces deux paliers à votre guise.

• 3SA  -> maximum, sans majeure, avec tenue.

Rien de bien compliqué. Sur la réponse de 2, le répondant peut utiliser le Cue-Bid à 3 pour en savoir plus :

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     2      X       -

2      -       3      -

?

• 3  -> ni quatre Piques, ni tenue.

• 3♠  -> quatre cartes à Pique.

• 3SA -> tenue Carreau sans quatre Piques.

Le répondant peut également conclure directement à 3SA avec, par inférence, quatre cartes à Pique et la tenue Carreau. Exemple :

♠ D V 8 4

7 5

R 8 6

A V 7 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     2      X       -

2      -       3SA

 

2.    2 ou 2♠

Ce sont des enchères naturelles et compétitives.

 

3.    2SA

Texas Trèfle ne déniant pas de majeure quatrième. L'ouvreur rectifie à 3 et le répondant se décrit naturellement.

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     2      2SA     -

3      -       ?

• 3  -> singleton Carreau ou Cue-Bid de chelem.

• 3  -> cinq ou six cartes à Trèfle et quatre cartes à Cœur.

• 3♠  -> idem avec quatre Piques.

(Si vous n'avez pas peur des faiblesses de votre mémoire, vous pouvez inverser, comme le chassé-croisé, pour jouer de la main de l'ouvreur). Remarque : le tricolore court à Carreau, le fameux 4-4-1-4, peut trouver sa définition dans la séquence :

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     2      2SA     -

3      -       3

Les quatre enchères au palier de 3 sont réservées aux mains comprenant une majeure cinquième.

 

4.    3

Cinq Cœurs et quatre Piques.

 

5. 3 Texas Cœur.

 

6. 3 Texas Pique.

 

7. 3♠ Cinq Piques et quatre Cœurs.

 

Si vous n'avez pas déjà prévu d'autre défense avec les majeures cinquièmes, ou plus, celle-ci a le mérite d'être facile à mémoriser et de décrire correctement la grande majorité des distributions, avant que l'adversaire ne poursuive un barrage, même au palier de 3. A partir de là, les développements ne demandent pas de travail particulier.

 

B.   Défense contre l'intervention à 2 Texas Cœur

Exactement le même système de défense que sur une intervention naturelle à 2 :

• Contre  -> d'appel avec les mains régulières et positives.

• 2♠      -> naturel.

• A partir de 2SA -> Texas.

• Un petit plus -> l'enchère de 2, définie comme un petit Cue-Bid, montre des mains tricolores, pour trouver un contrat partiel, ou mieux si affinité.

 

C.   Défense contre l'intervention à 2 Pique et une mineure

Même système de défense que derrière une intervention à 2♠ avec deux légères modifications :

• Contre -> d'appel, régulier.

• 2     -> naturel.

• 3     -> Texas Cœur, qui devient forcing de manche.

• 2♠    -> le désormais classique petit Cue-Bid compétitif.

• A partir de 2SA : Texas.

 

D. Défense contre l'intervention à 2 Multi

II y a deux options : attendre de connaître la majeure ou se manifester immédiatement. Je vous propose la deuxième solution, pour ne pas laisser vos adversaires retrouver un éventuel fit. Le système est alors très simple, vous commencez à le connaître :

• Contre   -> d'appel, régulier (comme sur 2 naturel).

• 2 - 2♠ -> naturel et compétitif.

• A partir de 2SA -> Texas pour les quatre couleurs, mais il n'y plus de Cue-Bid. Tous les deuxièmes tours d'enchères sont naturels.

• 3 SA     -> avec toutes les mains régulières de 9 points et plus.

 

 

DEUXIÈME VOLET : Le 4ème joueur intervient sur le Stayman ou le Texas du répondant

 

I - Est intervient par Contre

 

A. Après le 2 Stayman

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2       X

 

Le Contre indique une bonne couleur à Trèfle (cela s'appelle un Contre d'entame). Jusqu'ici, je n'ai pas beaucoup insisté sur l'importance de la tenue dans une couleur d'intervention parce que celui qui entame de sa couleur longue est derrière l'ouverture de 1SA et que l'intervention obéit plus à des critères de distribution qu'à la nécessité de montrer une belle couleur. Ce n'est plus le cas. Vous ne pouvez plus vous contenter de répondre à la question posée par le Stayman sur l'absence ou la présence de majeures quatrièmes dans votre main. Si vous n'avez jamais réfléchi aux implications de ce Contre, lisez avec attention ce qui suit.

Le système de réponses est modifié en fonction de la tenue dans cette couleur. Deux systèmes sont en vigueur :

1.    Simple

• Passe     -> pas de majeure, une tenue fragile.

• 2        -> naturel, sans majeure, sans tenue.

• Surcontre -> pour jouer 2 Trèfles surcontré.

(Le partenaire accepte avec deux cartes à Trèfle. Avec singleton, il ne doit pas oublier que ce sera à lui de jouer !)

• 2        -> quatre cartes.

• 2♠        -> quatre cartes.

• 2SA       -> Trèfles bien tenus, pas de majeure quatrième.

• 3        -> les deux majeures quatrièmes, sans tenue à Trèfle.

• 3        -> les deux majeures quatrièmes, avec tenue à Trèfle.

Les novices peuvent se contenter de cette version. Si vous voulez être plus performant, intéressez-vous au système suivant.

 

2.    Sophistiqué

La différence repose sur la présence ou non d'une tenue à Trèfle, avec soit quatre Cœurs, soit quatre Piques. Seules les enchères de passe, 2 et 2♠ sont modifiées.

Pour répondre 2 ou 2♠, il faut tenir les Trèfles ou, plus exactement, être content de jouer de la main de l'ouvreur. Le but est d'éviter que l'honneur Trèfle du mort soit traversé à l'entame (la fameuse « recherche de la bonne main »).

Avec une majeure quatrième, sans tenue Trèfle, l'ouvreur commence par passer, attend que son partenaire surcontre (répétition de la question) et réagit comme suit :

• 2  -> pas de majeure.

• 2  -> quatre cartes à Pique.

• 2♠  -> quatre cartes à Cœur.

Exemple de séquence complète :

♠ A 5 4 2

A X 7 3

D 6

R 8 4

Face à :

♠ R D 8 6

R V 2

A R 2

7 5 3

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2       X

-       -       XX      -

2      -       4♠

 

Le bénéfice de la deuxième option est net, sur cet exemple, mais avant de l'adopter, n'hésitez pas à travailler longuement la séquence avec votre partenaire.

 

B. Après un Texas

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      X

 

On va retrouver, avec un fit, le même souci de jouer le contrat de la bonne main. Système recommandé pour tous, sans grande difficulté de mémorisation, ni de compréhension.

• Passe     -> Deux cartes à Cœur.

• 2        -> Trois cartes à Cœur, accepte l'entame à Carreau.

• Surcontre -> Trois cartes à Cœur, préfère voir jouer les Cœurs de la main du répondant. Exemple :

♠ A V 6 5

D V 5

X 7 6

A R V

 

• 3        -> Quatre cartes à Cœur dans une main agréable, accepte l'entame à Carreau. Exemple :

♠ R 9 6

A V 8 3

R 6

R D 8 4

 

• 3        -> Quatre cartes à Cœur, transfert du contrat au répondant.

 

Vous pouvez vous entraîner à reproduire ce schéma lorsque le Texas à 2 est contré.

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2♠      X

 

• Passe     -> pas de soutien à Trèfle à signaler.

 

Remarque : si le répondant veut faire jouer le contrat par la main de l'ouvreur, il surcontre. Exemple :

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2♠      X

-       -       XX      -

3

 

Cela est également valable pour les Texas à 2, 2 et 3.

 

• 3        -> trois cartes à Trèfle, rien de plus.

 

• 2SA       -> fitté maximum, avec une bonne tenue à Pique. Exemple :

               ♠ R V 7

               A X

               A X 9 6 5

                A X 5

               Pour encourager vivement le répondant à dire 3 SA avec simplement une couleur convenable à Trèfle.

 

• Surcontre -> fitté maximum, sans bonne tenue Pique.

 

II - Est intervient au palier de 2

 

A.    Après le 2 Stayman

La couleur de l'intervention prive plus ou moins l'ouvreur d'espace pour se décrire. Il lui faut agir en conséquence. Une nouveauté : tous les Contres de l'ouvreur sont punitifs.

l. Sur 2

• Passe  -> pas de tenue, pas de majeure.

• Contre -> punitif.

• 2     -> quatre cartes à Cœur.

• 2♠     -> quatre cartes à Pique.

• 2SA    -> tenue solide à Carreau, pas de majeure.

• 3     -> les deux majeures quatrièmes, avec tenue.

• 3     -> les deux majeures quatrièmes sans tenue.

 

Remarques

a. Pour rester dans le même moule qu'après une intervention par Contre, souvenez-vous que le Cue-Bid correspond à une absence de tenue.

 

b. Vous pouvez décider qu'il est plus important de donner à l'enchère de 3 une signification naturelle, cinq ou six cartes sans tenue, et garder 3 pour les deux majeures sans précision sur la tenue.

 

c. Vous pouvez continuer à jouer le système sophistiqué dans cette situation : l'ouvreur passe sans majeures ou avec une majeure mais sans tenue. Le Contre en réveil du répondant est d'appel et l'ouvreur dit 2 avec quatre cartes à Pique et 2♠ avec quatre cartes à Cœur.

Mais encore une fois, méfiez-vous, cette précision entraîne des difficultés importantes, quand les adversaires se soutiennent et placent le répondant au palier de 3, sans avoir pris connaissance de l'existence d'un éventuel fit (voir plus loin).

 

d. Le développement des enchères par le répondant n'est pas ou peu modifié, comme d'ailleurs si l'intervention se fait par Contre. Pour simplifier, plaçons-nous dans la situation où l'ouvreur a passé (système simple) :

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      X ou 2

-       -       ?

 

• 2 ou 2♠ -> naturel, cinq cartes, encourageant, non forcing.

 

• L'autre mineure, 2 après le Contre, 3 après 2 -> naturel et forcing.

 

• 3 ou 3♠ reste chassé-croisé, quatre Cœurs et cinq Piques ou quatre Piques et cinq Cœurs, comme sans intervention.

 

e. Si vos adversaires expriment un soutien au palier de 3, l'attitude du répondant obéit à deux principes :

• Le Contre est d'appel.

• Toute nouvelle couleur est naturelle (plus de chassé-croisé) et forcing. Ce système est le plus simple, mais il « oublie » le cas, rare, où vous avez fait un Stayman avec une majeure cinquième et 7-8 points d'honneurs. On peut faire mieux, mais je préfère, dans un premier temps, ne pas aborder ici la solution qui permet de couvrir tous les cas. Nos plus grands champions s'y sont cassé les dents ! Donc :

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      X ou 2

-       3/3   ?

 

• 3     -> cinq Cœurs et quatre Piques, forcing.

• 3♠     -> cinq Piques et quatre Cœurs, forcing.

• Contre -> d'appel, une main plus ou moins régulière, sans tenue.

 

2. Sur 2

Le Contre des deux joueurs (l'ouvreur et, en réveil, le répondant) est punitif. Exemple :

♠ R 6 2

D X 8 6

A 5

X 8 4 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2

-       -       X

 

Toutes les enchères directes de l'ouvreur sont naturelles :

• Passe    -> R.A.S.

• 2♠       -> quatre cartes à Pique.

• 2SA      -> une bonne tenue à Cœur.

• 3 / 3  -> cinq ou six cartes sans bonne tenue.

 

3. Sur 2♠

Aucune modification, mais l'ouvreur n'est pas obligé de dire 3 dès qu'il a quatre cartes.

 

B.    Après un Texas

Je vais choisir une séquence type, pour généraliser les diverses options. Il faut comprendre que l'ouvreur, qui n'a aucune notion de la force de son partenaire, aura peu d'occasion de se manifester librement.

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

?

Contre : punitif, avec six levées sûres dans la main !

3     : quatre cartes, pour être en sécurité distributionnelle. Rares sont les joueurs qui se conforment à cette exigence. Mieux vaut avoir quatre cartes à Cœur et 15 points que trois cartes et 17 points. J'insiste, mais je ne suis pas sûr de réussir à vous convaincre. Exemples :

♠ 9 3

R D 7 5

A V 9 3

R D 4

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

3

Quelle que soit la force du jeu de votre partenaire, vous obtiendrez un bon résultat.

 

♠ R 8 6

V 6 3

A R 7 5

A V 9

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

Passe

 

Sans envisager le pire, perdre 500 à 3 Cœurs contré, prenez conscience que vous avez plus de chance de faire chuter le contrat de 2 Piques que de gagner celui de 3 Cœurs. Votre partenaire a encore la parole et il doit se douter que vous avez 16 points d'honneurs réguliers ! Pour les mêmes raisons, l'enchère de 2SA n'existe pas. Quelle doit être l'attitude du répondant ? Elle n'est pas si aisée et a provoqué des heures de discussions d'experts pour construire un système cohérent, complet et facile à mémoriser. Les avis sont partagés sur deux questions :

• Comment faire jouer les Cœurs de la main de l'ouvreur, par exemple avec six cartes ?

• L'annonce d'une nouvelle couleur est-elle compétitive et, donc, non forcing ou continue-t-on à enchérir comme en l'absence d'intervention ?

Le système que je vais vous proposer n'est pas parfait, il ne couvre pas tous les cas, mais sa performance tient à sa simplicité.

 

1. Le Contre est d'appel. Exemple :

♠ 9 5

A V 7 5 3

R V 8

D X 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

-       -       X

Rien de plus simple, comme sur la séquence :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2♠

-       -       X

 

2. Il n'y a pas de « re-Texas ». Exemple :

♠ 9 3 2

R V 9 8 5 2

7

R V 4

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

-       -       4

 

Il serait possible de choisir de dire 4, mais comment faire si la séquence est :

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      3

-       -       ?

 

A ce stade, 4 serait un Cue-Bid et 4 un bicolore majeur agréable.

 

3. Toute nouvelle couleur est naturelle et forcing pour au moins un tour. Exemple :

♠ 7

A X 8 7 4

R D 8 6 3

V 6

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

-       -       3

 

Plus naturel que de commencer par un dangereux Contre d'appel.

Que faire alors avec :

♠ 7

A X 8 7 4

V 7 6 4 3

9 4

Pas question de laisser jouer 2 Piques. Dites 3 et priez. Mais si vous préférez une solution plus scientifique, celle-ci pourrait vous séduire : utiliser l'enchère de 2SA comme un Lebensohl, pour passer sur 3 de l'ouvreur (il a le droit de dire 3) ou s'arrêter à 3 Carreaux.

 

4. Le Cue-Bid montre un singleton dans la couleur d'intervention. Exemple :

♠ 2

A D V 8 3

R D 9

X 7 4 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      2♠

-       -       3♠

Bien placé pour jouer le meilleur contrat.

 

III - Est intervient au palier de 3

 

Sur un Texas, le principe reste le même que ci-dessus, mais la petite astuce du 2SA Lebensohl n'existe plus. Sur le Stayman, les choses se compliquent.

 

A. Attitude de l'ouvreur

Les certitudes :

• Le Contre est punitif.

• L'enchère de 3SA est naturelle.

Avec une ou deux majeures quatrièmes, on peut se poser deux questions :

• Faut-il nommer sa majeure quatrième quelle que soit la forme de son ouverture, y compris donc, avec les plus vilaines mains ?

• Peut-on se permettre de dire 4 ou 4 avec les deux majeures quatrièmes, ce qui n'est à envisager que lorsque le Stayman garantit une majeure ?

 

Le plus simple, encore une fois, est de commencer par décider que l'on ne s'arrêtera pas avant la manche et tant pis si le répondant n'a que 8 points. Cela résout la deuxième question.

Avec les deux majeures quatrièmes, on dit 4 sur 3 et 4 sur 3 (n'oubliez pas que vous n'ouvrez jamais de 1SA avec 15H et les deux majeures quatrièmes !).

Avec une majeure quatrième, je vous recommande de la nommer uniquement quand vous acceptez de jouer 3 Sans-Atout, c'est-à-dire quand vous avez une tenue dans la couleur de l'adversaire. Cela permet de laisser votre partenaire dire 3SA sans angoisse, quand il a fait le Stayman avec l'autre majeure. Exemple :

♠ V 7 2

R D 8 3

A V 9 4

8 4

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      3

3♠      -       3SA

Si l'ouvreur ne tient pas les Trèfles, ce ne sera pas un bon contrat.

 

L'ouvreur peut donc passer sur 3 (ou sur 3) avec une majeure quatrième.

 

B. Le rôle du répondant

Le Contre de réveil est d'appel, seul moyen de retrouver l'éventuel fit 4-4.

Les enchères de 3 et 3♠ sont naturelles, cinquièmes et forcing, avec quatre cartes dans l'autre majeure. Exemple :

♠ V X 8 6 5

R D 7 3

A X 5

4

Sud     Ouest   Nord    Est

1SA     -       2      3

-       -       3♠

 

Si vous avez fait le Stayman avec une majeure cinquième et 7-8 points, dans le cadre de ce système, il n'y a pas de bonne solution. Passez ou nommez votre couleur selon votre humeur ou votre jugement. L'alternative, qui consiste à jouer 3 et 3♠ non forcing et à contrer avec les bicolores 5-4 forts est probablement supérieure, mais demande une grande maîtrise et un important travail de mise au point.

 

Cette étude est loin d'être exhaustive. Les problèmes sont survolés, avec une préférence pour des solutions pratiques. Si vous maîtrisez bien les principes que nous avons évoqués, la plupart des problèmes seront correctement traités. Passez-y le temps qu'il faut, pour ne plus trembler quand l'adversaire intervient sur vos ouvertures de 1SA.