Les enchères de l’ouvreur après une intervention – 1/2 - (M. Bessis - Bridgeur n°774 – juin 2004)

 

Une série d'exercices accompagne cet article (voir « jeux & exercices »)

 

C’est à un sujet délicat et souvent mal connu auquel nous allons nous consacrer dans cet article. Vous avez ouvert au palier de 1, votre partenaire a répondu et le n°4 intervient (ou répond à une intervention de son partenaire). Dans quelle mesure vos enchères sont-elles modifiées ? Comment utiliser le Contre et le Cue-Bid ?

Avant d'aller plus loin, une constatation s'impose : quelles que soient l'intervention et l'ouverture, passer est toujours une alternative possible ! Comparez les deux séquences suivantes :

a)

Sud     Ouest   Nord    Est

1      1♠      2      -

?

Vous devez absolument dire quelque chose

 

b)

Sud     Ouest   Nord    Est

1      1♠      2      2♠

?

 

Ou :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2

?

 

Personne ne vous oblige à vous manifester. En revanche, vous avez le droit de contrer, ce qui est impossible dans le premier exemple.

C'est au deuxième type de séquences que nous allons nous intéresser : celui où l'ouvreur aura une enchère libre à effectuer. Nous allons, dans un premier temps, étudier le cas où il possède un vrai fit (quatre cartes) dans la couleur de son partenaire et nous verrons dans quelle mesure l'intervention adverse modifie l'expression de ce fit. Dans un deuxième temps, nous verrons à quelles conditions et de quelle façon l'ouvreur peut se manifester s'il n'est pas fitté.

 

I - L'expression du fit

 

1. Les soutiens naturels

Après un début de séquence :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠(2)

?

L’ouvreur qui possède un fit est tenu de l’exprimer à ce stade. Mais il semble judicieux de différencier, en raison de l'intervention, certaines mains qui auraient été enchéries de la même façon dans le silence adverse.

♠ R X 4

A V 5 2

R 6

R X 3 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2

Evident !

 

Mais avec :

♠ 7

A V 5 2

R X 4

A V X 6 5

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

?

II paraît bien joué, en prévision de la séquence compétitive à venir, de montrer que l'on possède un jeu distribué et de soutenir à 3

 

Ainsi, à l'instar de ce qui se fait en réponse à un Spoutnik, on effectuera un « décalage vers le haut » après intervention adverse. Il en résultera :

• Que le fit au palier de 4 montrera un jeu distribué avec lequel on se serait peut-être contenté d'un soutien au palier de 3 dans le silence adverse. Exemple :

♠ X 5

A D X 4

7

A R X 9 6 5

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

4

Pas du tout une main plate comme dans le silence adverse.

• Qu'il faudra trouver d'autres enchères pour décrire des mains très fortes ou des mains régulières de 18-19 points comportant un fit.

 

2. Les soutiens artificiels

Trois enchères sont à votre disposition :

a.    Le Cue-Bid

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2♠

Lorsqu'il est effectué librement, comme ici, il garantit un fit de quatre cartes et une main irrégulière, trop belle pour soutenir au palier de 4. Exemple :

♠ V

A R X 4

A 2

A D X 9 6 5

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2♠

Un chelem sur table en face de la Dame de Cœur et du Roi de Trèfle.

Mais ce Cue-Bid ne garantit pas le contrôle de la couleur Cue-Biddée.

 

♠ V 5 2

A D X 4

A

A R V X 6

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2♠

 

b.    Le Cue-Bid à saut

Il s'agira, comme vous pouvez vous en douter, d'un Splinter dont il est important de préciser la force si l'on veut l'employer de manière efficace. Attention, un Splinter ne doit pas être utilisé avec une main trop forte. On l'emploie avec un jeu qui justifie un soutien au palier de 4 mais pas avec une main énorme. Exemple :

♠ A D V 2

D X 7 3

4

A R V 6

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2

4

Mais :

♠ A X 2

R D X 6

4

A R D X 6

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2

3

 

c. Le Contre Spoutnik

Comme nous le verrons plus tard, il a beaucoup d'autres usages et, en général, il dénie un fit de quatre cartes. Mais, afin de bien différencier les soutiens, il ne me semble pas gênant d'utiliser un Contre Spoutnik lorsque l'on possède un jeu régulier et fitté de 18-19 points d'honneurs. Exemple :

♠ A V 5

R V 9 6

A V 3

R D 6

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

X

Que l’on fera suivre de 4

 

Attention, même si dans votre système l'enchère :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      -

3SA

montre une main régulière et un fit à Cœur, il paraît plus logique d'abandonner cette convention en cas d'intervention et de réserver l'enchère de 3SA à des mains comportant une belle longue mineure (maîtresse) et l'arrêt dans la couleur d'intervention.

 

Résumé

Après :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

?

 

• 2♠            : 12-14H, main plate.

• 3♠            : 14-16DH, main excentrée.

• 4♠            : 16-19DH, main excentrée.

• 3            : 20 DH et plus, fitté.

• 4            : Splinter.

X suivi de 4♠ : 18-19H, régulier et fitté.

 

Il peut se faire que l'intervention ne nous permette pas un soutien au palier de 2. Exemple :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2♠(3,3♠)

Que faire alors si l'on est fitté ?

La règle est la suivante :

• Acceptez de soutenir à un palier plus haut que ce que vaut réellement votre jeu.

• N'effectuez pas un décalage de deux zones.

• Mais n'omettez pas de signaler que votre jeu n'est pas minimum.

Exemples :

1) Avec :

♠ X 7 2

A D X 4

V 2

A D 5 4

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2

 

Ou :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2♠

3 (et encore !)

 

Mais :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      3♠

Passe

 

2) Avec :

♠ 8

A V X 6

R 5 3

A R 6 4 2

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

3

 

Ou :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2♠

4

 

Mais : 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      3♠

4

Il n'y a quand même pas de quoi faire plus.

 

Remarque 1

Avec certains jeux particulièrement vilains (points perdus dans le barrage adverse, couleur d'ouverture inexistante...), on refusera même le décalage d'un palier. Exemple :

♠ D V 4

R 7 4 2

R D 6

D X 4

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2♠

Passe

 

Si le partenaire n'a pas de quoi se manifester à nouveau, ce n'est pas grave !

 

Remarque 2

Le répondant doit tenir compte de cet effet d'entraînement. Ainsi, s'il possède, par exemple :

♠ V 5

R 7 6 3

A 9 5 2

V 6 4

 

Il devra passer après le début de séquence :

Sud     Ouest   Nord    Est

                1      -

1      2♠      3      -

Passe

 

En fait, son partenaire l'a soutenu au palier de 2 !

 

Si l'ouvreur n'a pas de fit, il lui faudra, le plus souvent, une plus-value pour se manifester librement. Il pourra le faire de deux façons :

• Naturellement.

• Par un Contre.

Examinons ensemble la signification des différentes enchères naturelles et leur condition d'emploi, tout en gardant présent à l'esprit que le Contre de l'ouvreur servira à décrire les mains qui méritent une enchère libre et ne permettent pas une enchère naturelle classique.

 

II - Les mains non fittées : Les enchères naturelles

 

Trois types d'enchères naturelles sont à envisager :

• Les annonces à Sans-Atout.

• La répétition libre de la couleur d'ouverture.

• La nomination d'une nouvelle couleur.

 

1.    Les annonces libres à Sans-Atout

Exemples :

a)

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

1SA

2SA

3SA

 

b)

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

2SA

3SA

 

c)

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       2      2♠

2SA

3SA

 

Pour produire une telle enchère, il faut posséder :

• Le maximum de ce que promettrait la même enchère dans le silence adverse (si c'est de 12 à 14 points, plutôt 14...).

• Une double tenue dans la couleur d'intervention.

Dans la séquence a) :

1SA promet 13-14 points.

2SA promet 18-19 points.

3SA est un gambling (longue mineure).

 

Dans la séquence b) :

2SA promet 18-19 points.

3SA est un gambling.

 

Dans la séquence c) :

2SA promet de 15+ à 17 points.

3SA promet 18 ou 19 points.

 

Mais, pour tout vous dire, je ne suis pas du tout fanatique de cette enchère (surtout au palier de 1). Imaginez que vous possédiez :

♠ R V 8 4

X 5

A R X 9

D 4 3

Après le début :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

?

 

Vos adversaires ont l’air bien partis pour chuter. Quant à vous, vous ne possédez aucune garantie de réussite du contrat de 1 Sans-Atout. Pourquoi ne pas attendre d'en savoir plus ? Il n’y a vraiment pas péril en la demeure.

 

Remarque 1

L’enchère se justifierait beaucoup plus avec :

♠ A V X

X 5

A R X 9 6

D 4 3

Après le début :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

1SA

Car la présence de 5 cartes à Carreau et l’absence du 4ème Pique augmentent simultanément vos chances de gain… et les leurs. Il est donc logique de jouer un contrat dans votre axe.

 

Remarque 2

En tournoi par paires et non vulnérable, il peut paraître intéressant « d’occuper » les Sans-Atout de façon à aboutir le plus souvent possible à -50 ou -100 quand vos adversaires peuvent scorer 110. Vous conviendrez qu'en match par quatre, ce n’est pas très excitant, c’est pourquoi il ne faudra pas abuser de cette enchère.

 

2.    La répétition libre de la couleur d’ouverture

 

Quelque soit le palier où elle est produite, cette répétition promet toujours six cartes. Regardons ensemble les différentes situations.

 

a. Répétition au palier de 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

2

 

Aucune de ces deux enchères ne promet une plus-value en points. Elles peuvent l’une et l’autre être effectuées avec une ouverture minimale mais, dans ce cas, une bonne couleur est souhaitable, surtout en mineure. Exemples :

1)

♠ 7 2

R 3

A D V 6 5 4

V X 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2

Evident !

 

2)

♠ R 2

V 5

D 9 8 7 6 4

A V 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

Passe

La couleur est vraiment trop vilaine

 

Mais :

♠ R 3

D V 9 6 5 4

A V 3

7 4

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

2

 

11 points seulement, mais aucun point perdu à Trèfle.

 

b. Répétition au palier de 3 sans saut

Cette fois, une main non minimum et une belle couleur sont nécessaires. Mais attention, l’enchère est limitée à 15-16H. Avec un plus beau jeu, c’est le Contre qu’il faudra employer. Exemple :

♠ X 5

8 4 2

A R V X 6 5

A V

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

3

Le minimum pour cette enchère libre.

 

c. Répétition avec saut

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

3

Comme dans le silence adverse, l’enchère promet une couleur 6ème de bonne qualité dans une main de 15 à 17H.

 

1.    La nomination libre d’une nouvelle couleur

 

Les conditions nécessaires pour se manifester seront évidemment fonction du palier auquel l’annonce devra être faite. Néanmoins, il parait raisonnable d'exiger toujours une main au moins agréable pour produire une enchère libre.

 

• Au palier de 1

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1

1

  

Les avis divergent quelque peu. S’il ne me semble pas raisonnable d'exiger un bicolore 5-4 pour effectuer cette enchère, je ne crois pas obligatoire de mentionner quatre à Pique dans cette situation. L’enchère montrera soit une main irrégulière soit un jeu à honneurs concentrés. Exemple :

♠ R V 7 2

X 3

R X 4

A D X 5

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1

1♠

Bons Trèfles, support à Carreau.

Mais :

♠ A V 9 6

D V 3

R X 3

D 5 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1

Passe

Pas d’argument pour vouloir jouer dans votre camp.

 

• Au palier de 2 économiquement

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2

 

L'enchère peut être considérée comme obligatoire si l'ouvreur possède un 5-5. En revanche, s'il ne détient que neuf cartes dans son bicolore, il ne mentionnera librement sa deuxième couleur qu'avec un jeu non minimum et à honneurs concentrés. Exemples :

1)

♠ V 2

X

R D X 7 4

A V X 5 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

2

Évident !

 

2)

♠ D V 3

D

R X 7 6 2

A 7 4 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

Passe

Évident !

 

Une exception tout de même. Après le début :

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       1SA     2(2)

?

 

Il me semble rigoureusement obligatoire d'annoncer 2 dès que l'on possède quatre cartes dans la couleur.

Ne pas le faire conduirait à rater un beau fit permettant la réalisation d'une manche.

 

• Au palier de 3 sans saut

Même s'il est envisageable de choisir cette enchère avec un bicolore 5-4, c'est le plus souvent un bon 5-5, voire un 6-4, qui motivera cette manifestation libre de l'ouvreur. Mais ce ne sera pas une enchère forcing. L'ouvreur qui posséderait une « bombe atomique » aura le choix entre un bicolore à saut (4), forcément 5-5 cette fois, ou un Contre si la main est un peu moins structurée.

Il faut noter tout de même que l'ouvreur pourra se manifester plus facilement si son partenaire a répondu au palier de 2. Exemples :

1)

♠ 7

D 4

R D X 6 5

A D V 4 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

3

Le minimum pour l'enchère.

 

2)

♠ A D X 9 5

7

R D X 6 4

V 2

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       2      3

3

Pas nécessaire d'avoir une jolie main après le 2 du partenaire.

 

• Bicolores chers ou à saut

Ils conservent, lorsqu'ils sont effectués librement, leur caractère d'enchère forcing. Leur force peut être un peu atténuée, surtout après un changement de couleur au palier de 2, mais les exigences en distribution restent identiques.

Comme vous le voyez donc, l'arsenal naturel est important et doit être privilégié à chaque fois que vous aurez envie de produire une enchère libre. Il n'en demeure pas moins qu'il ne suffit pas à exprimer toutes les mains avec lesquelles une action libre se justifie. C'est pourquoi il est tout à fait indispensable de disposer d'autres enchères permettant de montrer des mains qui comportent des plus-values non annonçables naturellement.

 

II - Les mains non fittées : Les enchères naturelles

 

Le Contre de l'ouvreur

 

Nous l'avons vu en début d'article, le Cue-Bid libre de l'ouvreur montre une main très forte et fittée par quatre cartes dans la couleur du répondant. Effectué avec un saut, c'est un Splinter qui garantit un fit (par quatre), une courte dans la couleur adverse et une belle main, cependant beaucoup moins forte que celle qui justifierait l'emploi d'un Cue-Bid simple. Quant au Contre de l'ouvreur, si l'on excepte le cas marginal cité ci-dessus où il est employé avec une main plate et fittée, il proviendra le plus souvent de jeux élégants mais pas vraiment fittés. Regardons-en ensemble les critères d'emploi.

 

1. Quand l'ouvreur doit-il faire un Contre d’appel ?

 

Pour tout vous dire, je trouve complètement aberrante la façon dont ce Contre est employé par les joueurs moyens. La signification accordée est, le plus souvent, la suivante : « J'ai trois cartes dans la majeure répondue et une main pas trop vilaine ». À mon avis, il s'agit d'une hérésie. Regardez la main suivante :

♠ D X 4

V 5 2

D V 2

A R V 6

Et imaginez le début de séquence :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2

?

 

Pensez-vous que votre jeu mérite d'obliger votre partenaire à parler ? Imaginez-le au volant d'on ne sait quel contrat s'il a :

♠ R 7 5 2

D 8 6 4

X 7 6

D 3

 

Le mauvais coup sera d'autant plus important que vos adversaires ne gagnent rien. Cette agressivité mal placée va vous conduire à scorer dans la mauvaise colonne. Pourtant, l’ouvreur a 14 points et le répondant 7 !

Par ailleurs, il est certain que votre partenaire ne laissera pas les adversaires jouer 2 Carreaux si son jeu présente quelques valeurs. Regardez cette main :

♠ V 5 2

R D X 6 5

8 3

X 9 4

Après le début :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2

-       -       ?

Ne me dites pas que vous laisseriez jouer ce contrat !

En un mot comme en cent, pour mériter un Contre, la main de l’ouvreur doit détenir une plus-value de force ou de distribution. Quelles sont ces plus-values ?

• Trois cartes dans la majeure répondue et soit une jolie distribution (un singleton ou une chicane), soit une main forte (18 points et plus). Exemples :

1)

♠ 2

A X 3

R D X 5

A V 9 7 4

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

X

Cette main justifie tout à fait une enchère libre.

 

2)

♠ V 3 2

R X 3

A X 4

A D 5 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

Passe

Aucune raison de revenir dans les enchères.

 

• une main irrégulière de 18-19H et un arrêt insuffisant pour dire 2SA. Dans ce cas, la présence de trois cartes dans la majeure répondue n'est plus obligatoire. Exemple :

♠ A D 3

A 2

D 4 3

A D X 9 7

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      2

X

Un seul arrêt ne suffit pas pour dire 2SA.

 

• Une main régulière de 18-19 points H comportant un fit quatrième (cf. supra).

Un bicolore ou un unicolore trop fort pour être annoncé naturellement. Le Contre sera alors suivi de la répétition de la couleur d'ouverture ou de la nomination de la nouvelle couleur. Exemples :

1)

♠ R 3

A D V X 4

4 2

A R V 9

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1♠      2

X

Suivi de 3

 

2)

♠ R X

7

A D V 9 6 5 2

A D 6

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

X

Suivi de l'annonce des Carreaux.

 

Les exemples ci-dessus montrent que, sur une réponse majeure au palier de 1 du partenaire et une intervention en « sandwich », il est indispensable de savoir utiliser cette enchère, mais le Contre d'appel ne se limitera pas à cette situation.

 

2. Les situations de Contre d’appel les plus fréquentes

 

On pourra s'en servir également :

a. Après une réponse de 1

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

X

 

Le Contre ici ne sert pas du tout à montrer que l'on possède quatre cartes à Cœur (ne perdez pas de vue que Nord n'a pas, en principe, à la fois un jeu faible et quatre cartes à Cœur). Il s'utilise principalement avec deux types de main :

- Une main irrégulière forte ne justifiant pas un bicolore cher. Exemple :

♠ 7

A R 4

R V 2

A V 6 5 4 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

X

 

- Une main régulière de 18-19 points sans tenue suffisante pour annoncer 2SA. Exemple :

♠ D 5

R D 4

A D 6

A V 9 6 3

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1      1♠

X

 

b. Après une réponse de 1SA du partenaire

Exemple :

♠ A V X 6 4

2

R V 4

A R V 5

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       1SA     2

X

 

Dans cette situation où l'on a longtemps considéré que le Contre était punitif, la majorité des experts s'accorde maintenant pour conférer au Contre la signification suivante : j'ai une main de deuxième zone (au moins) et une courte dans la couleur adverse. Cette façon de procéder permet :

 

- De découvrir les fits dans toutes les autres couleurs.

Imaginez que, face à la main de l'exemple, Nord possède :

♠ 5

9 6 5 4

A D 7 5 3

D X 4

Le fit à Carreau sera clair pour lui, alors qu'il n'aurait pas su quoi faire si son partenaire avait annoncé 3.

 

- De considérer qu'une enchère de l'ouvreur (même au palier de 3) provient d'une main distribuée mais limitée. Exemple :

♠ V 3

X 5 4

R 8 4 3

A X 4 2

Face à :

♠ R D X 7 4

8 2

A D X 7 5

V

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       1SA     2

3      -       -      

 

- D’avoir une bonne enchère à sa disposition lorsque l’on détient un jeu régulier fort sans tenue dans la couleur adverse. Exemple :

♠ R X 5

A R V 6 4

5 4

A D 3

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       1SA     2

X

 

Séduits par tous ces avantages, beaucoup de bons joueurs (mais ce n’est pas encore totalement entré dans les mœurs) ont décidé de donner au Contre la même signification après un changement de couleur au palier de 2 du répondant.

 

c. Après une réponse de 2 sur 1

Exemple :

♠ 5

A V X 6 4

R D 4 3

A D 3

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       2      2♠

X

 

Vous conviendrez aisément que ni l'enchère de 3, ni l'enchère de 3 ne sont agréables à produire avec cette main.

Le Contre d'appel permet de beaucoup mieux se décrire.

Il faut noter, pour les amateurs de Contre punitif, qu'il sera le plus souvent possible de parvenir à « épingler » les adversaires qui seraient mal tombés. Exemple :

♠ 8 2

R 6

V 5 4 2

A R X 6 4

Face à :

♠ A V 9 6

A X 7 4 3

R D 3

2

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       2      2♠

-       -       X       -

-

 

L’ouvreur est certes obligé de passer mais, en réveil, c’est le Contre qui sera l’enchère la plus fréquente du répondant s’il ne détient pas un gros fit pour la couleur d’ouverture. Aucun problème pour l’ouvreur pour transformer…

 

Un conseil : Contre d’appel, même après une réponse au palier de 2.

 

d. Après un fit majeur

Après un début :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      (2)    2      3

?

 

La surenchère à 3 dans la couleur commune interdit au partenaire de « rajouter le quatrième ». Dès lors, un problème se pose : comment faire une enchère d'essai et montrer que l'on effectue une tentative de manche ?

Une seule enchère permet le retour à 3 : le « Contre d'essai » utilisé dans deux cas principaux :

- 1er cas : les deux camps sont fittés. Exemple :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      1♠      2      2♠

?

Le Contre est un essai généralisé (pas de Contre punitif quand les adversaires se sont fittés). Les enchères de 2SA, 3 et 3 sont des tentatives de manche naturelles (2SA promet a priori l'arrêt à Pique).

 

-        2ème cas : seul notre camp est fitté

De deux choses l’une :

. L’intervention ne laisse aucun espace. Deux séquences :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       2      3

?

Ou

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       2♠      3

?

Dans ce cas, le Contre est « d’essai ».

 

. L’intervention laisse un espace. Exemples :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      -       2      2♠/3

?

Ou

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       2♠      3/3

?

Le Contre est alors punitif (eh oui, cela existe toujours !).

L'ouvreur, désireux d'explorer la manche, nommera artificiellement (à alerter) une couleur intermédiaire (la plus longue quand il y a un choix) et le répondant décidera. Exemple :

♠ R D 9 6 4

A 2

V 5 2

A D X

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1♠      -       2♠      3

3

La seule enchère disponible.

Remarque : si les enchères arrivent plus haut, quand la surenchère atteint le palier de la manche, exemple :

Sud     Ouest   Nord    Est

1      (1♠)    2/3   3♠

?

Il peut être intéressant de convenir que l'enchère naturelle (ici 4) ne transmet aucun message particulier alors que le Contre signifie : « Nous atteignons 4 Cœurs mais j'ai beaucoup de jeu ».

Ce renseignement pourra s'avérer primordial si les adversaires surenchérissent à 4 Piques par exemple.

Exemple :

♠ X

R V X 6 5

A D 3

D V 5 4

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      1♠      3     3

4

Mais :

♠ A 4

A D 6 4 2

A V 5

D V 6

 

Sud     Ouest   Nord    Est

1      1♠      3     3

X

 

Remarque : si l'intervention du numéro 4 est un Contre d'appel, le Surcontre de l'ouvreur jouera, à peu de choses près, le même rôle que le Contre après une intervention naturelle.

 

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